人物笑起来像哭?画速写先看嘴角和眼睛
画人物表情时,很多人会先把嘴角往上弯,再添几颗牙齿。可画完一看,脸还是有点委屈:明明想画笑,怎么像在哭?
可能是因为你把“笑”当成嘴巴的一条弧线了。表情落在一张脸上,嘴角怎么转、脸颊怎么鼓、眼睛附近怎么变化,彼此都有关系。先看看这张参考里的几个位置,不急着加细节。

先比较嘴角,不先画一排牙
看参考人物的嘴,先找左右两个嘴角,再看它们连起来的方向。两边可能并不一样高,嘴缝也不一定是标准的对称弧线。你可以先用一条很轻的线标方向,再比较嘴的宽度和它在鼻子下方的位置。
如果嘴角抬得很高,却把嘴缝画得又长又平,笑意就容易变成一条僵硬的横线。反过来,嘴角的转折、上唇的形状和嘴缝的弧度互相照应,表情才更接近眼前这张脸。先用轻线标出嘴的中点,再比较两边嘴角到中点的距离和方向;哪边更高,要由参考决定。不同的人笑起来并不一样,观察手里的照片,比套一个“笑脸符号”可靠。

再看脸颊和下眼睑有没有一起变化
笑的时候,有些人的脸颊会往上鼓,下眼睑也会随之收窄;有些人的变化轻一些。别把“笑起来一定眯眼”当规律,先看参考图里实际发生了什么。
如果嘴角已经上扬,脸颊和眼睛周围却完全没变化,画面可能像只挪动了嘴巴。试着分别圈出嘴角、脸颊最高点和下眼睑的弧度,再看这三个位置之间有没有相互呼应。你不是要把每一处都画得更重,而是要确认它们朝向是否一致。

最后才用轻重表现起伏
同一张脸上,嘴角附近可能有很小的折叠,鼻翼旁边也会有转折;但它们不等于要描成一圈黑线。先把嘴、鼻子和脸颊的相对位置放对,再用轻一点的明暗提示转面,表情就不容易被粗重轮廓切碎。
如果在画学的成人一对一人物素描指导里看这张速写,我会先请你指出参考人物嘴角朝哪边转,再一起对照脸颊和下眼睑;至于哪条线要加深,得看这张脸的实际光线和表情。

下次画笑脸,先别急着补牙齿。找嘴角的方向,再看看脸颊和眼睛附近有没有跟着变化。能说出这几个位置如何互相照应,画出来的就不再只是一条弯嘴。若这篇对你看表情有帮助,欢迎点个赞;我们再把其他细小表情拆开讲。