起形画不准又不想反复擦,先定哪几个点最省事
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核心判断:起形画不准又不想反复擦,先定哪几个点最省事
> 学素描的人最烦的就是起形。画了擦、擦了画,纸都快搓出洞了,形状还是不对。
问题多半出在:你一开始就把轮廓当成一条连续线去描。
正确的起形,先不画线,先定几个点。[[ZHIHU_IMAGE_1]]
先定最外圈的四个点
一个物体,它上下左右最凸出的地方,就是它的四个极点。
先把这个四个点轻轻点在纸上,然后用直线把它们连起来。这时候你得到的不是轮廓,是一个框。[[ZHIHU_IMAGE_2]]
框对了,里面怎么画都不会太离谱;框错了,你描得再仔细也救不回来。
再定关键转折点
光有外框还不够,还要定转折点——物体上方向改变的那几个地方。
比如一个罐子,瓶颈和罐身的交界、罐底圆角开始的地方,都是转折点。
把这些点找出来,你的形就有了「骨架」。[[ZHIHU_IMAGE_3]]
点的顺序,比点本身重要
先外框、再转折、最后才连线。这个顺序不能乱。
很多人一上来就急着画那个最像的轮廓,结果越画越歪。
你先把点敲稳,轮廓只是把点连起来的收尾动作。
排序对了,起形就不需要反复擦。想跟着一步步把起形练熟练的,可以先点个关注。